Pour que tout le monde puisse s’y retrouver, voici les diverses cartes en image que l’on a dans le jeu.
Elles comportent aussi les “évacuations” ou “ventilations” afin de savoir vers ou et comment les ventilations fonctionnent
Vaisseau spatial - The Skeld

Les déplacements du “tueur” se font au travers des ventilations (vents)
Le buzzer est dans la cafétéria
Les alertes possibles : Oxygen, Reactor Meltdowns, Lights & Communications
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Laboratoire - POLUS

Les déplacements du “tueur” se font au travers des fissures
Le buzzer se trouve à Office
Les alertes possibles : Ligths, Reset Sismeic Stabilizers & Communications
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L’appartement - MIRA

Les déplacements du “tueur” se font au travers des ventilations (vents)
Le buzzer se trouve à la Cafeteria
Les alertes possibles : Oxygen, Reactor meltdown, Communication & Ligths
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